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Cookie demoparty

Cookie : la première Démoparty en lle de France - accès gratuit sur deux sites  La Cookie Demoparty s’organise en deux temps  samedi-dimanche 19 - 20 novembre (CSI) & samedi 3 décembre 2016 (SAE)  un événement dans le courant des " Demoscènes internationales"

Quoi ?
Quand ? 19/11/2016 12:00 au
03/12/2016 23:00
Où ? Cité des sciences et de l’industrie Porte de la Villette et SAE Institute Aubervilliers M° Front populaire
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Une Demoparty Universcience au Carrefour Numériqueet dans les locaux SAE

Cookie

  • La Demoparty et la Demoscene

  • L’évènement nommé Cookie rentre dans le cadre d’une sensibilisation à cette culture digitale underground dérivée et en parallèle des jeux vidéo dont elle tire les codes, de la scène 3D ou des images de synthèse dont elle s’inspire.

  • Ce courant demoscene s’apparente à l’art des algorithmes qui existe pratiquement depuis l’origine de l’informatique. Ce mouvement demo, très présent aux USA et dans les pays anglo-saxons ou l’Europe du nord existe depuis plus de quinze ans et révèle une vraie culture du software art avec les talents de demosceners souvent développeurs ou graphistes de métier, musiciens dans l’âme.

  • Ces artistes du numérique et de la scène demo se regroupent pour créer et diffuser des boucles génératives qui se traduisent par des présentations audiovisuelles. Ces prestations et performances temps réel sont organisées lors de demoparties competitions.

  • Le premier week-end, à la Cité des sciences/Carrefour Numérique2 prépare et accompagne la Demoparty competition qui se tiendra à l’institute SAE à Aubervilliers 15 jours plus tard.

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  • 19 et 20 novembre 2016 Carrefour numérique2 Cité des sciences Porte de la Villette

  • Médiation culturelle, artistique avec des ateliers d’écriture de code, la réalisation simple de boucles vidéo et audio, des démonstrations de logiciels et différents outils utilisés par les démosceners. Des projections de démos présentées par les intervenants complèteront le programme. Le dimanche en salle Agora, les réalisations des participants aux ateliers seront projetés accompagnés de demoshow. Un best off des meilleurs démos européennes primées sera un avant-gout du week-end competition Demoparty proprement dit programmé dans les locaux SAE Institute, partenaire de la Cookie auquel chacun est invité à participer acteur demoscener ou spectateur.

 

  • Le 3 décembre 2016

La seconde partie de l’offre, dans les locaux de SAE Institute à 2 pas de la porte d’Aubervilliers, sera donc l’occasion d’une compétition de démos rassemblant autour des demosceners plusieurs communautés : développeurs, graphistes, geeks, tous passionnés, issus des milieux de l'animation, des jeux vidéo, de l'art numérique et contemporain, ou scientifiques s’intéressant aux rapports art science et code, à la recherche en art, autant musical que visuel.

 

Programme du 19 et 20 déc 14-18h Ateliers, Demos, Médiation, Projections…  

  • Conférence : qu'est-ce que la demoscene, ses origines, etc. Samedi et Dimanche : Classe numérique

  • Atelier Programmation de shader. Samedi et Dimanche : Atelier

  • Atelier Musique chiptune avec des trackers. Samedi et Dimanche : Atelier

  • Réalisation de demos avec différents outils de développement samedi et Dimanche : Studio

  • Demos diverses avec matériels. Dimanche : Galerie, Studio, Living Lab

  • Demoshow (diffusion de captations de demos) Le Dimanche dans la salle de projection : Agora

 

L’un des objectifs de ces deux premières journées Cookie est de permettre au public de mettre la main à la pâte de façon ludique en lui donnant concrètement les moyens de se réapproprier la création, l’art et le réel  par les différentes technologies numériques ou médiatiques.

  • Donner envie de se mettre au code en découvrant une activité de création encore peu connue du grand public. Mieux comprendre les artistes qui s’intéressent au code, découvrir les pros du coding ludique et artistique.

 

Programme Démoparty competition Matinée, soirée et nuit du samedi 3 au 4 SAE Instite

En cours de définition plus précise

  • Conférences le samedi PM -

  • Compétitions samedi soir ~20h

  • Concert samedi soir ~22h

  • Résultats et remises des prix ~23h30 - Concert fin de soirée etc.

 

  • Organisateurs du projet Cookie

  • Jonathan Giroux - Ingénieur Développeur chez Ubisoft qui soutient indirectement le projet par un apport de matériel. Demoscener initiateur et contributeur

 

  • Universcience - L’événement rentre dans le cadre de l’objectif global de l’établissement consistant entre autre à replacer les sciences et techniques au cœur de la culture et de notre société. S’adressant ainsi à de nouveaux publics, en prenant appui sur les usages liés à internet et utilisant pleinement les potentialités du numérique et de l’innovation, Universcience entend proposer de nouvelles approches, à la fois créatives et participatives. Chef de projet : Yves de Ponsay chargé de mission art science et administrateur ACM SIGGRAPH France.

 

  • Intervenants

  • Demosceners 

  • William Agasvari, programmeur, musicien

  • Douglas Alves, historien du jeu vidéo

  • Léon Denise, shader artiste

  • Carlos Pardo, illustrateur

  • Armand Patou, programmeur, musicien

  • Florent Flament, programmeur

Organisateurs de la Demoparty Cookie

Demosceners, artistes codeurs

  • Jonathan Giroux

  • Léon Denise

  • Eric Wager

  • Jean-François Richard

 

  • Autres intervenants participant à l’évènement Médiation Cookie

Artistes codeur et algoristes, développeurs ou spécialistes de l’image en mouvement, artiste musicien :

 

  • Pierre Berger Auteur R&D Digital Art, créateur du logiciel de peinture Roxame et Diccan Digital Creation Critical An-alyse, une synthèse et une prospective du code à visée graphique. L’association LES ALGORISTES soutien et participe également à l’événement.

  • Marcel Dupouy, Marcadys : Spécialiste du signal vidéo avec ses machines électroniques fantastiques. L’électronique analogique en phase avec la demoscene. le Moviecolor Vidéo Synthetizer : unique…

  • Thomas Martin  Gorkab : Vidéaste YouTube spécialisé dans les origines de l'image de synthèse au cinéma, via son émission CGM (Computer Graphics in Movies) qui revient notamment sur les 30 premières années de la technique (1973-2003) à l'aide d'images rares, d'interviews inédites des pionniers du secteur et de nombreux guests (les VFX et autres courants liés aux jeux vidéo, à la 3D, au code…)

  • Eric Vernhes, artiste pluridisciplinaire, utilise le code, les techniques et logiciels au service d’un art du mouvement, du temps et de la musique. Il nous racontera ses partitions ou intuitions (voir à la Galerie Charlot >Novembre) et sa relation à la technicité, où l’humain, la nature ne sont pas oubliés mais interrogés.

 

 

  • Partenaires et soutien

  • SAE Creative Media Institute met à disposition l’ensemble de ses locaux adaptés à l’évènement avec ses équipements du 3 au 4 déc. L’Ecole internationale d’éducation aux médias dispense différents cours dans les domaines des medias de création, tout en ayant au départ une spécialisation de formations de type ingénieur du son mais aujourd’hui c’est une large palette créative et pratique  qui est proposée. Audio, film, post production, animation, conception de jeux, industrie de la musique et du web, de la 3D et du design. Tradition d'enseignement visant la reconnaissance de l'industrie dans les domaines créatifs et axé sur les besoins du marché.

  • SAE : 45 Avenue Victor Hugo, Bâtiment 229 dans le complexe ICADE EMGP à Aubervilliers M° Front populaire

 

  • ACM SIGGRAPH France soutient le projet : Premier chapitre créé hors US le chapitre français de l'association professionnelle internationale ACM SIGGRAPH vise à promouvoir l'image numérique sous toutes ses formes et aspects. Il a pour but de grouper les personnes ayant un intérêt commun pour la théorie, la conception, la réalisation et l'application du graphisme numérique et des techniques interactives. Dans le but de faciliter la communication et la compréhension entre l'homme et la machine, le Siggraph n’oublie également jamais la fonction artistique, essentielle de ces domaines.

 

 

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