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Rencontres start-up et recherche 6

Le 29 mars 2011, la sixième soirée start-up et recherche a réuni plus de soixante participants. Chaque présentation a fait l'objet de débats nourris.

Quoi ?
Quand ? 29/03/2011
du 07:30 pm au 10:00 pm
Où ? L'Atelier BNP Paribas, 14 rue Bergère 75009
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3D-SR1 plug-in pour réglages stéréoscopiques dans Maya.

3DSR1 logo

 

Présenté par Erwan Davigano, stéréographe et créateur du plug-in, et Cédric Ih, SupamonkS.

 http://www.3d-sr1.com/

http://www.supamonks.com/

http://www.post-logic.com/3dsr1.htm

 

Le plugin 3D-SR1 pour MayaErwan Davigano

développé par SUPAMONKS STUDIO & Erwan Davigano et distribué par POST LOGIC, permet aux animateurs et layout-men de valider une grande partie des aspects stéréoscopiques d'une scène 3D lors de l'animation des caméras en laissant au stéréographe la supervision et la finalisation de certains effets complexes.

Le plugin 3D-SR1 permet de générer à la volée un système de caméras stéréos performant qui pourra être linké à n'importe quelle caméra animée ou non dans maya. Avec celui-ci la mise en place du plan de convergence ne génère plus les distorsions de parallaxe classiquement observées à l’arrière-plan. Les variations de position du plan d’écran sont donc considérablement facilitées et permettent de valider facilement tous les cas de figures souhaités (poursuites, travellings, zooms, travellings compensés, etc). Le plan d’écran peut également être contraint sur un locator et être shifté à volonté en fonction des impératifs d'animation. De nombreuses options sont proposées par le plugin via son interface de gestion simple et intuitive, qui améliorent grandement le pipe-line de production 3D-Relief dans Maya.
 
 
Erwan Davigano est infographiste et stéréographe. En 2009 il s'associe avec SupamonkS pour implémenter la 3D-Relief dans le pipe-line du studio d'animation et développer le concept de Rig-Stereo 3D-SR1. Depuis 2010 il travaille sur les productions S-3D de SupamonkS Studio et de Mikros Image. Les 2 pilotes en relief de la série Les Métiers (SupamonkS studio) ont notamment été récompensés au dernier festival Dimension3.
 
3DSR1 screenshot

 


Le projet Playall 

 

par Guillaume Gouraud, Darkworks

 
 Guillaume Gouraud
 

Avatars 3D réalistes et applications génétiques


par Regina Radlova. Doctorante Arts et Technologies de l'Image. Université Paris VIII.Regina Radlova
Présentation sur les possibilités actuelles de créations d’avatars réalistes en 3D. 
Avec focus sur certaines méthodes majeures, et plus particulièrement sur la création d'avatars à partir de codages génétiques.  
État de l'Art suivi des résultats obtenus sur le projet de Recherche mené au sein du Laboratoire INREV.


Lien vers les diapositives présentées par Regina Radlova (format pdf, 2 Mo): Génétique des avatars en 3D
 
 
Avatars_3D_realistes